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java string.contains 在 switch 语句中

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java - C++/ java : Efficiently find a set in the collection containing given value

假设我们有一组互斥集合{A,B,C,D}其中A={1,2,3},B={4,5,6},C={7,8,9},D={10,11,12}给定一个值Z,例如3,我希望它返回集合A的索引,因为A的成员是3。问题是我如何使用C++或JAVA高效地完成它。我当前的解决方案:将A、B、C、D作为HashSet(或C++中的unordered_set)存储在容器中并循环遍历每个集合,直到包含Z找到了。问题在于容器中存储的集合数量的复杂度为O(n)。有什么方法(或任何数据结构来存储这些集合)比O(n)更快地做到这一点吗? 最佳答案 您可以创建一个将值映射

c++ - 在 C++ 中实现 sql 语句绑定(bind)的最佳方法

好的,所以我正在用c++0x编写一个DB包装器,API在C中。我已经准备好可以在运行时绑定(bind)的语句。我想在对包装器的1个函数调用中绑定(bind)并执行语句。虽然我最初是使用变体模板。但是根据我看到的文档,我还没有找到如何将作为模板类型输入的类型限制为固定集(int、string、double),以及如何能够对这些类型执行基本逻辑。类似(伪代码)foreacharginargsifarg1==std::stringbindToString(arg);elseifint...谢谢 最佳答案 利用函数重载。voidbind(s

c++ - D 中的语句宏

我正在将我用C++编写的一些代码移植到D。有一次我引入了一个方便的宏,其中包含一个赋值。喜欢#defineso_convenient(x)value=some_func(x,#x)所以我用宏来访问实际符号及其字符串布置作业。我如何在D中实现这一目标? 最佳答案 您可以使用mixin语句在编译时将字符串转换为代码,例如:mixin("value=123;");以下函数将生成一个字符串,其中包含最接近C宏的语句:stringsoConvenient(aliasA)(){returnstd.string.format('value=som

c++ - Biicode (biicode.conf) 中的#include 语句映射

我想为依赖管理器创建一个blockBiicode.我不想接触现有的源代码,所以我必须将现有Biiblock的包含路径映射到我的源代码中使用的路径。我在现有代码中使用了以下内容:#include"gtest/gtest.h"#include"fw/core/uncopyable_mixin.h"在默认设置下,Bii需要以下路径:#include"google/gtest/include/gtest/gtest.h"#include"florianwolters/include/fw/core/uncopyable_mixin.h"如果我替换包含,一切都按预期工作。但正如我已经说过的,我不

c++ - 与 C++ Exception throw 语句混淆

我是C++的新手,很抱歉提出了非常愚蠢的问题,但我对C++的异常处理机制中的throw语句感到困惑。在下面的代码中,为什么我们要调用名称与类名?它是构造函数吗?是否正在创建classExcept的实例?我不明白那里的语法。classA{public:classExcept{};voidfoo(){throwExcept();}};intmain(){Aa;try{a.foo();}catch(ExceptE)//exceptionhandler{cout 最佳答案 Isitaconstructor?是的。Isitcreatingan

c++ - 在 switch 语句中使用常量数组的元素作为 case

我正在尝试将一组按键映射到一组命令。因为我从多个地方处理命令,所以我想在键和命令之间设置一个抽象层,这样如果我更改底层键映射,就不必更改太多代码。我目前的尝试是这样的://input.henumLOGICAL_KEYS{DO_SOMETHING_KEY,DO_SOMETHING_ELSE_KEY,...countof_LOGICAL_KEYS};staticconstSDLKeyLogicalMappings[countof_LOGICAL_KEYS]={SDLK_RETURN,//DoSomethingSDLK_ESCAPE,//DoSomethingElse...};//some_

c++ - 使用指向在结构内声明的字段的指针(又名 CONTAINING_RECORD 宏)计算指向整个结构的指针的可移植方法

例如,在Winnt.h中定义了众所周知的CONTAINING_RECORD()宏:#defineCONTAINING_RECORD(address,type,field)((type*)(\(PCHAR)(address)-\(ULONG_PTR)(&((type*)0)->field)))或在FreeBSD中:#defineCONTAINING_RECORD(addr,type,field)\((type*)((vm_offset_t)(addr)-(vm_offset_t)(&((type*)0)->field)))或在Linux中:#defineoffsetof(TYPE,MEM

c++ - using 语句可以出现在构造函数初始化列表中吗?

如何将using语句合并到构造函数初始化列表中?例如,而不是foo::foo(inta,intb,intc):a(a),b(b),c(something_long::tada(c)){}我想拥有//Invokingsome'usingsomething_long::tada;'magicfoo::foo(inta,intb,intc):a(a),b(b),c(tada(c)){}大概这看起来有点像代码区域中所需的愚蠢的try/catch语法。在功能上,允许使用语句感觉很重要,因为something_long::tada(c)和usingsomething_long::tada;tada

c++ - constexpr 构造函数是否允许 return 语句?

如thispage中所述,constexpr构造函数主体的复合语句,如果不删除也不默认,必须满足constexpr函数主体的约束,即它可能包含任何声明,除了:asm声明goto语句try-block非文字类型或静态或线程存储持续时间或未执行初始化的变量的定义标准似乎没有限制可能出现的return语句的数量,而在C++11中,只允许出现一个。现在,考虑以下代码:classThing{public://Shouldn'tthisconstructorbefineunderbothC++11andC++14?constexprThing(){return;}};intmain(){Thing

c++ - 由于缺乏反射,在 C++ 中不可避免地会有一个大的 switch block 吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereawaytoinstantiateobjectsfromastringholdingtheirclassname?(12个答案)关闭9年前。假设我有一个类层次结构:classShape{};classCircle:publicShape{}classSquare:publicShape{}...hundredsofothershapescontinueon...当给定形状类的名称作为字符串时,我需要实例化该类的对象。在java中,我可以做这样的事情(伪代码!)ShapecreateShape(Stringname){returnnewClass